節錄自ppaper - 2008 2月15日 No.62期
佐藤卓(Taku Satoh)專訪
對您而言「設計的原點」是什麼?
佐藤卓(Taku Satoh):
從事設計工作越久,這個問題就越不好回答...
連我自己都不斷捫心自問「到底什麼才是設計。」
我經常在找尋「這樣的事要不要設計看看? 透過設計可以給這些東西做些什麼?」「在這樣的地方是否存在設計的空間?」等問題的答案。
我覺得追求是人與生俱來的本能,最早是追求溫飽,如果不到處走動尋找食物就沒辦法填飽肚子,換句話說,也就是人為了生存擁有的本能。
在我身上,所謂設計的原點這樣的意識已經漸漸消失,雖然我不知道不斷地追尋能不能夠當做所謂的原點,然而對於我的設計工作而言,這樣的過程是不可或缺的。
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當然這篇專訪提到很多,但我覺得這段還不賴~
大家可以好好思考,到底對自己來說「什麼是設計的原點」?
當在一個設計的環境久了,也會問自己我到底算不算是個設計師?
對於設計我又了解了多少? 能看的能學的永遠不夠~
怎麼樣才可以讓大家都認為: 某某是個設計師
而不是自稱為設計師而自滿...
值得省思...
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上面那張圖的「簡單即是設計的力量」,說的真好!(簡簡單單的也是一種美呢。)
最近一期的 ppaper 的封面阿~ 我本來就崇尚極簡藝術的麻... :p
好深奧的文章...
還可以啦~ 我偶爾也要走正經路線阿~ 總是搞笑都被你們取笑!! 哼!!
我是忠實讀者 -- 設計的原點 對我來說 就是把筆拿起來的時候 --
我好喜歡 ppaper 的排版說~ 好好看... -- 我還沒找到自己的答案~ 我好迷惘~
就像人會不想長大一樣 我一直不想正視設計 或是設計師這類的詞 一方面是不想對自己的期望太馬虎 另一方面則是覺得 背了一個設計師之名在身上 好像是要負責的啊 所以我覺得那種確信自己是設計師 而且也的確厲害的人真是了不起! 除了設計的原點之外 我也很好奇大家心目中設計的終點是什麼?
沒錯阿~ 好有道理的!! 如果背負著設計師之名好像該做點什麼像樣的事兒~ 設計的終點? 似乎沒有終點~ 對設計有個目標的人永遠好像不會停止~ 就算跟自己說停止了,不自主都會去注意相關的資訊~ 逃脫不掉~ 就像我每年一定要去新一代設計展一樣~ 被制約了~
ppaper是本好雜誌 這本我也有買,不過還要深思就是了
這本我完全是被封面吸引了... 距離我上次買也是很久的事情了~ 不過我還滿想要訂的~
不過有時候我覺得批胚啵還好 也沒有忠實收看 因為我常會思考到底怎樣的書籍才是值得買不會有時效不會退流行 最近看到一句有關筆和設計的話 應該是 Big idea come from big pencils 還滿有道理的
有時候內容的確很令我不感興趣~ 但是這期還不賴~ 有幾篇我都想要分享~ 其中一篇因為我沒什麼立場就不 PO 了~ 關於要關機的事情,我電腦都沒在關的~
開始幫別人畫東西時 大家都跟我說 『你幫我設計一個』 喔 那只是畫一個而已阿 設計好像很專業 但是有很像很簡單 那天 我偶然聽到一個人說 所謂的設計阿 不過就是把別人的東西有做有創意的修改 當然這是有點偏執的說法 不過有時候我也發現 在設計或是繪畫的同時 我們也常常把別人曾經用過的東西放上去 好像偏題了= =+ 不過小亞你加油 我相信你會是一個很棒的設計師 有時候 不刻意去正視某樣東西 反而作的更好呢:)